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原创 Kinect舒适区范围--UE4 的Blueprint测试范例

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/作者:cartzhang说明:kinect使用的是一代版本,SDK为1.8版本一、概述根据上篇博客,可大致知道Kinect舒适区范围。下面就借助Ue4平台来表现一下。 建立工程,加载Kinec

2015-03-30 11:42:30 3933

原创 Kinect 摄像头范围介绍和玩家舒适距离实测

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接: 作者:cartzhangKinect 摄像头范围介绍和玩家舒适距离实测Kinect摄像头能看到什么 Kinect的视口是作用很多,不仅仅是看到手的动作,而且可以看到完整的人像。6个人可以被追踪到,其中包括两具骨骼图像。感应器有感应颜色的RGB(红、绿、蓝)摄像头和用来测量深度的红外发射

2015-03-24 10:29:49 18330 3

原创 C++省略号类型和参数个数不确定函数参数范例

今天想写个宏定义,发现宏定义里也可以写不定参数,但是我的宏最终没有用。因为我觉得写完,这个不定参数给我带来的麻烦,比好处好想多。因此我就定义了两个宏,用一个宏定义另一个。把今天这个c++的类型不确定和参数个数不确定的用法先记下来。以备后用啊。直接代码:#include // 必备头文件#includeusing namespace std;typed

2015-03-11 20:08:28 5529 1

原创 热烈庆祝UE4完全免费Free---GitHub上源码的关联方法

声明:所有权利保留。 转载请说明出处:IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE我真是喜欢这句啊!Unreal Engine 4 is now available to everyone for free, and all future updates will be free!今天是全体游戏人的欢乐激动啊,群里面各种讨论。

2015-03-03 17:12:23 13436 7

原创 C++生成GIF小结

声明:所有权利保留。转载必须说明出处:近来需要把BMP或Kinect的内存图片多张合成为小GIF图片。找了找,东西不少,做个小结,以备以后用到。一、GIF.h此方法很简单,就是一个头文件。但是我没有尝试成功。可能的原因是我的BMP图片的生成自己顺序与GIF.H头文件所要求的不一致。Gif.h头文件代码如下: 使用方法如下://GifWrite

2015-03-02 16:53:23 8081 2

gl线型和线宽test

opengl glLineStipple gllinewidth函数,line抗锯齿测试代码

2014-07-18

批量删除注册表信息

免费下载。 批量删除注册表,通过Ctrl+F 来查找关键字删除,或自己定义条件来删除

2013-07-09

Gdal_CsharpReadShp

C# ,通过GDAL来读取SHP文件。就这么简单

2013-06-16

lua模块调用测试

lua 模块调用,vs2012版本,实现了简单的调用功能

2014-05-15

宇宙星空制作软件

免分的星空制作神器,星空制作材质美轮美奂。轻松实现,梦幻般星空材质!

2015-06-10

获取CPU精确时间

获取CPU精确时间,微秒级别SetThreadAffinityMask and QueryPerformanceFrequency

2013-11-01

lua_add调用

vs2012 c++调用lua文件函数来实现add功能。

2014-05-15

关于SMFL简介

SFML 跨平台的底层库,只是个简单介绍,不涉及任何代码说明。需要的下载

2013-11-06

宏定义define使用整理

#define宏定义使用整理,主要是宏定义的编译过程,##和#的使用。

2014-04-01

pack 字节对齐-调整版本

对于字节占用与对齐,excel表格中做了稍微修改,与12-27号版本比较,代码没有改动。

2013-12-31

Kinect4UE4Plugin

Kinect版本为2.0,Ue4版本为4.5.1.请各位注意。

2015-01-27

派生类的序列化Serialize

免分,C#的派生类的XML序列化,同节点名称,不同派生类内容实现的XML序列化

2013-06-16

修改Oculus注册表屏蔽OC的警告

去除的OCulus头盔的health and safety warning. 只需简单双击,警告消失!

2015-05-19

opencv_draw_line

opencv 的画线效率,与GDI相比,效率有一定的提供。

2014-07-23

倒计时自动关机批处理

自动关机软件,点击输入预计的关机倒计时,然后回车键就可以了。 bat文件,批处理文件

2017-02-09

partilceScale

unity 5 下的粒子缩放实现源码工程。只需要输入缩放大小就可以了。非常简单实用

2015-10-23

C# DataGridView使用举例

免分! DataGridView使用,创建列和行,颜色变化和给第一列赋序列号

2013-07-12

Kinect4UE4.6.0_Plugin

Kinect版本为2.0,UE4版本为4.6.0,请各位看官注意。

2015-01-27

c++读取lua文件配置测试

c++读取lua文件配置测试,vs2012版本 lua版本为5.2.3版本

2014-05-20

语音识别与基音提取,语谱分析

这是自己写的语谱与基音提取的matlab 的一些东西,希望都大家有用。不成熟的地方,请指教。

2009-03-14

UnitySwitchStereoCamera

Unity 5.3版本,Oculus分屏相机和普通相机一键切换实现, 免分下载!

2016-01-05

UnityGenerateFolders

Unity中一键创建常用文件夹,测试版本Unity5.3

2016-01-07

信道的均衡,滚降系数

这是根据课上的一个题目写的,自己编写的程序,主要是通过参数的不同设置,求的不同的滚降系数,研究数据长度对滚将的影响

2009-03-14

pack 字节对齐

源码,C++,#pragma pack,关于字节对齐的测试

2013-12-27

GDI_draw_line_test

GDI 画线效率测试,挺简单的程序。源码免费下载

2014-07-23

osgEarth用户手册

osgearth 用户手册 需用的可以看下!

2013-12-19

美国海军nps的OSG教程

美国海军OSG学习资源,免费下载。清晰版本

2013-12-03

微软工具清理包

微软工具清理包,其实到处都有。自己做个记录,省的以后到处找。 免费下载!

2013-07-09

test_share_ptr

智能指针,没有线程安全,其他也真没有啥了。希望以后用的着

2014-03-07

C++ 纯英文 (高质量的C编程)

  英文的C++ 的学习资料!很多细节的C++的编程思想与方法,都很好的啊》!

2008-11-17

Xml反序列化

通过反序列化,解析Xml文件。非常简单的例子,自己留用

2013-09-15

ArcGis10 Crack破解

Arcgis 10的破解文件。里面包含license和 注册机

2013-07-09

卡巴斯基7.0key

这是到2009年4月份的一些key,希望有用~!~~

2009-01-09

空空如也

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